domingo, 11 de octubre de 2009

Tipos de licencias

Hay varios tipos de licencias informáticas para software, aparte del Copyright del que todos estamos un poco hartos. Dichas licencias establecen unos criterios para trabajar con el software, pero in restringir totalmente el trabajo con éste.


Este símbolo es de la licencia COPYLEFT, que se atribuye al software libre. Este tipo de licencia establece que las modificaciones o mejoras redistribuidas por los usuarios deben tener la misma licencia que el original.
Esto evita, por ejemplo, que un usuario edite el código de un programa y lo venda.

Las licencias de software libre más utilizadas son GPL (General Public License) y LGPL (Lesser General Public License) desarroladas por el proyecto GNU.




CREATIVE COMMONS

La creacion de contenidos web ha aumentado muchísimo, y se necesitan nuevas licencias de uso.
Creative Commons es la iniciativa de una organización sin ánimo de lucro que pretende ofrecer una variedad de licencias a los creadores de contenidos. Dichas licencias pasan desde Copyright hasta Publc Domain (de Dominio Público).


Este es el símbolo de Creative Commons (Some Rights Reserved). Las licencias de este tipo más utilizadas son aquellas que tienen una combinación de las cuatro licencencias principales: citar al autor para su utilizacion (BY), no cambiar la obra (ND), no obtener beneficios económicos por el contenido (NC) y distribuir la oba con la misma licencia (SA).

Con la combinación de estas cuatro licencias podemos obtener seis tipos de licencias diferentes. Estas licencias restringen o permiten en varios aspectos el uso o el trabajo con la obra. Otro tipo de licencia Creative Commons es la llamada Dominio Público, PD, que establece que el autor ha cedido todos los derechos del programa y no se somete a ningún tipo de licencia.

CÓMO OBTENER UNA LICENCIA CREATIVE COMMONS

Una vez pensado el tipo de licencia y los derechos que va a tener dirígete a esta página para poder escoger la combinación de las licencias y obtener tu licencia CC.

CÓMO USAR ESTE TIPO DE LICENCIA

Una vez escogida la licencia tienes que incluir el botón Creative Commons "Algunos derechos reservados" en tu sitio, cerca de vuestra obra. Este botón enlaza con el Commons Deed, de forma que todos puedan estar informados de les condiciones de la licencia. Si encuentras que tu licencia ha sido violada, entonces tendrás las bases para poder defender tus derechos.

domingo, 4 de octubre de 2009

Cómo poner un favicon

Esta es una receta para poner un favicon en nuestro sitio.

Un favicon es símplemente el icono que nos aparce al lado del título de la página, ya sea en la barra de búsqueda como en el historial, las pestañas o los favoritos. Para poner uno, solo tenemos que seguir estos pasos:

  1. Creamos nuestra imagen, de tamaño 16X16 píxels con cualquier programa. No tiene que ser muy detallado. El formato da igual, pero es referible que sea ico, gif o png.
  2. A continuación la cargamos en cualquier web y anotamos su url. En caso de que queramos poner un favicon a una página web que estemos haciendo nosotros (que no esté en la red) basta con el nombre y extension de archivo.
  3. Ahora sí, nos vamos a la plantilla de nuestra web y en HEAD, justo antes de la etiqueta TITLE copiamos y pegamos esto:

<link href='URLDELFAVICON' rel='icon' type='image/gif'/>
<link href='URLDELFAVICON' rel='shortcut icon' type='image/gif'/>

Dentro del atributo IMAGE cambiamos "gif" por el formato de nuestra imagen. Ya he dicho que es recomendable ico, gif o png. También se admiten gifs animados.
En URLDEFAVICON lo sustituimos por la url de nuestra imagen si la hemos cargado en Internet o su nombre y extensión si queremos poner el favicon a una página que no está en red. Por ejemplo: fav.png (recuerda que si el archivo no está en el mismo directorio que la página web debes poner su ruta completa).

Atención: HAY JUEGOS EN LINUX

Sí, aunque no te lo creas, existen muchos juegos en Lunux, se puedn contar fácilmente 100 en 3D y otros tantos en 2D. Y no, no son los clasicones juegos del solitario o las tres en raya. Me refiero a juegos juegos de verdad.

Y todos están pensando: son incompatibles, ¿verdad? La culpa la tiene Microsoft, pero estos juegos son totalmente compatibles y gratuitos (algunos de ellos son de pago). Esto va para los que creen que no existen juegos 3D en Linux. Mira esta lista:


Enemy Territory: Quake Wars - Tremendo juego, libre pero de pago.

Flight Gear - Simulador de vuelo de código abierto, para el programador experto.

Frets on Fire - Clon libre de Guitar Hero.

Frozen Bubble - Otro clásico arcade, pero este es libre.

Track Manía - ¿para qué jugar al Colley Mac Ralley teniendo este y encima libre?

Neverball - parecido al Trackball, haz rodar la canica por distintos escenarios-

Bomberclone - para no acordarse...

KTuberling - KLaramente de KDE, para niños (una especie de Papá Patata).

Open Sonic - lo dicho.

SupertTux - New Super Mario Bros un poco congelado.

Espero que este post os haya hecho cambiar de opinión con el tema de los juegos. De todas formas, aqui no he puesto todos. Haymás de cien juegos para Linux (exacto).
Os vais a hinchar.

sábado, 3 de octubre de 2009